压根没这东西 球员培养就是训练,你安排好训练,最好根据不同的位置设置不同的训练,分配好,强度大点不要紧,fm6不是很容易受伤。最高是20 你不交给助理教练,你设置好训练量以后,你也不用再管了。你喜欢的话,一直点也可以 fm6的话,还没有球探报告,这时候你只好试一试了。
不要经常回避媒体。当媒体炒作时,不能总是“不发表任何评论”。当时你在想什么,选一个和之相似的选项就可以了。但若楼主就是锋芒内俭的人,就不好办了。所以说足球经理是很真实的生活写照,你若在生活中是名足球经理,在游戏上也应当一样。
FM2006是由SI公司开发,世嘉运营的一款足球经理游戏,全名叫做Football Manager 200是目前最为热门的一款足球经理游戏。但是这并不代表FM没有竞争对手。在04年与SI公司分道扬镳的CM系列游戏得到冠名权,还在继续经营,但是游戏内核已经完全变化,全名为Champion Manager, 目前最新版本是CM5。
不能恢复……随着游戏进程,游戏产生的临时文件(主要就是比赛、数据历史记录)会越来越多。如果保存下来的数据过多的话会严重影响游戏速度和流畅性。所以游戏系统默认到一定时候删除游戏产生的临时文件、记录。
1、FM2010的球员能力数据已由SI官网论坛的数据搜集员整理完成,虽正式版发布前变动未完全公开,但论坛上已透露部分球员属性的调整。新版本将强化多位置属性和双脚球员的优势,这将影响球员的比赛表现。在德甲方面,Toni Kroos的潜力保持不变,但Ozil的潜力提升为-10,且CA大幅提高。
2、首先FM2010将更新算法,多位置属性和双脚将占更多的ca比重,而双脚球员在比赛中的优势将会进一步加重。德甲:Toni Kroos依旧将会保持-10潜力Ozil将会提升为-10潜力,同时大副提升CALahm-CA/PA均会提升,ca提升主要因为双脚。Neuer-CA/PA大幅度提升。预计PA与Adler持平。
3、在足球经理2010中,门将位置的排名如下:卡西:185 190布冯:182 194塞萨尔:182 186左后卫:拉姆 171 175埃夫拉:171 171科尔:171 171右后卫方面,麦孔以176 177位居前列,阿尔维斯紧随其后,拉莫斯则为163 173。
4、中场球员就只能根据球员类型来设计了,一般中等以下水平就行了,比如CR,梅西之类的不妨加一点。前锋最重要属性,加高即可,怎么也要高强度。定位球:传中、角球、任意球、点球、界外球 边路球员一定要加高,其余位置就可以根据球员的条件设置,或者统一中低到中高之间,包括守门员。中后卫可以低一点。
5、比如一个人射门20,但是镇定只有5,那么实际这个人还是无法进球的。总能力越高,每项能力分配的值就越高。相当于把总能力点数分配到主能力中。
武磊在西班牙人共待了两年半,首个半赛季为西甲轮换替补,第二个赛季为西甲半主力,第三个赛季则为西乙替补。在他受伤和新冠之前,他在这支球队仍是半主力。 西班牙人今年作为西乙冠军重返西甲,此前一个赛季他们还在踢欧联(这也是降级的主要原因之一,双线作战不是任何球队都能应对的)。
足球经理2021俱乐部选择推荐推荐一个我正在玩的俱乐部:萨拉戈萨推荐原因如下:本赛季西乙b(西班牙第三级别)联赛正在进行改组(扩编),再旧有的5个组别中通过附加赛的形式新增40个俱乐部参加新增的西乙A(个人称呼,与官方不符),剩下的队伍与从西班牙丙级联赛(第四级别)升级的队伍参加改组成功后的西乙b。
只要给武磊配上适合他的战术,在西乙一个赛季进20+还是很轻松的,甚至到了西甲还能进不少球,这是为什么呢?因为在FM中一个前锋要进球多,并不只看射门属性,还要结合其他很多属性以及球队的打法。
1、除了上述方式,提高门票收入也是赚钱途径之一。购买和培养大牌球员,让球队进入欧冠赛事,可以提高俱乐部的声望,从而吸引更多的赞助。此外,扩建球场也能带来额外的收益,如出售球衣和门票,以及来自电视转播的费用。
2、电视转播费,杯赛赢球奖励,卖球衣卖门票,各种赞助。大小球会差距非常大的,也关系到球队赚钱的多少。
3、玩家在游戏中能找到更多精美的比赛,让你在游戏中选择自己喜欢的最佳球员开启比赛,在游戏中培养自己的球员,建立最优秀的球队。
4、《梦幻西游》搬砖始祖,不管是带人刷图、还是刷日常掉东西、还是搬砖号,只要是能赚到钱,都干!梦幻西游想从中赚钱,从底层做起,而且还有有耐心和耐力,不比DNF想放下就放下,梦幻西游就是一个争分夺秒的游戏。时间就是金钱,回合制搬砖都是磨时间。
5、最擅长的就是帮助旗下的球员转会,获得更高的薪水。在球员的转会过程中,他本人也可以获得非常丰厚的佣金。帮助多纳鲁马进行转会可以让拉伊奥拉获得更多佣金,所以每个赛季拉伊奥拉都会运作多纳鲁马的转会。